Инструменты пользователя


Шахматы

Chess

Эта древняя восточная игра попала в кельтскую Британию очень давно, и ценилась как Игра Королей, изучавших на ней тактику, стратегию и искусство сокрытия мыслей от противника. Это игра, в которой чрезвычайно искусны эльфы-аристократы, Дине Ши Ирландии и сиды Шотландии. Странствующие сиды имели обычай выигрывать крупные ставки у смертных, вызывая их на три игры, в каждой из которых победитель назначал приз. Люди неизменно выигрывали первые две игры и выбирали богатые призы, но сверхъестественный незнакомец выигрывал третью и задавал проигравшему почти смертельную задачу либо требовал почти невозможного в награду. Именно в такой игре выиграл Мидир Этайн у Эохайда. Этот же мотив встречается и в шотландских народных сказках, как, например, в "Других сказках Запада Шотландских гор" МакКея, ‘Как был предан смерти Великий Туйришгел’, в которой Молодой Туришгел, выиграв третью партию в шахматы, чарами заставляет Молодого Короля Эрин вызнать, как был предан смерти Великий Туйришгел, и добыть ему Меч Света, которым тот был казнен. С помощью женщины и коня, выигранных в первых двух партиях, молодой король решает задачи. Таков обычный сюжет и в шотландских, и в ирландских сказках.

Шахматы как игра королей показаны в сказании о Финне, в эпизоде, где Молодой Финн, прислуживая своему приемному отцу, королю Керри, выказывает и свою одаренность, и свою королевскую кровь, выигрывая семь партий подряд у короля, который догадывается об его происхождении и немедленно отсылает его от себя.

[Мотив: H509.3]